09_11_2020
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09_11_2020 [2020/11/08 20:37] – [Präsentation und Feedback zu Hausaufgaben zu heute: NID Aufgabe 03 – Kleidung & Infografik] hardmood | 09_11_2020 [Unknown date] (current) – removed - external edit (Unknown date) 127.0.0.1 | ||
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- | ===== Grundlagen II: Design Research, Design for Conversations, | ||
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- | Montag, 9. November 2020 | ||
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- | === Prelude === | ||
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- | Zusammenfassung zur letzten Woche ⇒ Unklarheiten dazu? | ||
- | * Brain- und, Hand-Storming Methoden | ||
- | * Design Thinking (Stichpunkt //Fail early to succeed sooner//; Creative Mindsets: Optimism, Creative Confidence, Empathy, Make It, [[https:// | ||
- | * Human-Centred-Design (mit den Menschen gestalten/ | ||
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- | »// | ||
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- | * Die Rolle des Designers/ | ||
- | * //Creative Strategist// | ||
- | * STEM => STE__A__M | ||
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- | In der heutigen Sitzung geht es um weitere mögliche Tätigkeitsfelder und Aufgabenbereiche der Gestaltung, speziell jene, die nicht direkt anwendungsbezogen oder // | ||
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- | - Forschung über Design (Geschichte, | ||
- | - Forschung als Design (Das Erschaffen von Designobjekten und Artefakten selber ist Teil eines forschenden Erschaffungsprozesses. Auch wenn die Ergebnisse nicht unbedingt zu einem allgemeinen Erkenntnisgewinn beitragen.) | ||
- | - Forschung durch Design (// | ||
- | |||
- | Personal Belongings, Future Forecasting, | ||
- | |||
- | Was sind Zukunftsthemen, | ||
- | === Referate === | ||
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- | | 3.|Anthony Dunne & Fiona Raby. |Tais| | ||
- | | 4.|Julius von Bismarck, Image Fulgurator | ||
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- | Mögliche Diskussionspunkte: | ||
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- | * [[https:// | ||
- | * [[https:// | ||
- | === Präsentation und Feedback zu Hausaufgaben zu heute: NID Aufgabe 03 – Kleidung & Infografik === | ||
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- | [[nid_task_03|NID Aufgabe 03]] war es die Kleidung im eigenen Kleiderschrank zu untersuchen und aus/mit diesen eine Informationsgrafik zu erstellen. Präsentieren Sie Ihre Ergebnisse. | ||
- | |||
- | Felix zeigt zwischendurch Referenzen und Beispiele aus einigen Büchern. | ||
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- | Je nachdem wieviel Unterrichtszeit wir nach den Vorstellungen der Übungsergebnisse und gewonnen Erkenntnissen noch haben werden wir folgende Übungen machen: | ||
- | * Kabel Übung: Finden Sie ein Stromkabel (z.B. von Ihrem Computerladegerät) und ein DIN A3 Blatt. Das Kabel wird nun zu Ihrem darstellenden Medium. Stellen Sie folgende Begriffe dar (jeweils 5 min): | ||
- | * Leichtigkeit | ||
- | * Schwerkraft | ||
- | * Chaos | ||
- | * Ordnung | ||
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- | Teilen Sie ein Foto mit der Gruppe via Mattermost. | ||
- | === Hausaufgaben für nächste Woche (16. November) === | ||
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- | - Lesen Sie folgende PDFs (siehe Sciebo) | ||
- | * The Future((The Future, MIT Press, 2017 – https:// | ||
- | * The Art of Critical Making ((The Art of Critical Making, Rhode Island School of Design on Creative Practice, Rosanne Somerson (Ed.), John Wiley & Sons, Hoboken New Jersey, 2013)) | ||
- | * Speculative Everything ((Speculative Everything, Design, Fiction, And Social Dreaming, Anthony Dunne, Fiona Raby, MIT Press, London, 2013)) | ||
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- | === Hausaufgaben für übernächste Woche (23. November) === | ||
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- | - [[nid_task_04|NID Aufgabe 04]]: Recherchieren Sie über Elektroschrott. Finden Sie ein altes Stromkabel und integrieren Sie dieses physikalisch in ein DIN A3 Plakat auf dem Sie einen Aspekt Ihrer Recherchen mit Hilfe des Kabels vermitteln. Das Kabel selbst soll wichtiger Bestandteils der zu vermittelnden Botschaft sein – visuell und metaphorisch. | ||
- | - Lesen Sie folgende PDFs (siehe Sciebo) | ||
- | * Getting Started with Arduino((Getting Started with Arduino, Massimo Banzai, MAKE books, O' | ||
- | * Arduino Cheat Sheets | ||
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