ba:design_basics:sose24:14_05_24
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- | * Vorstellung | + | ====== Design Basics ====== |
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+ | Praktische Grundlagen der Gestaltung mit digitalen Medien \\ | ||
+ | Bachelor Elektrotechnik, | ||
+ | Prof. Felix Hardmood Beck | ||
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+ | <WRAP center round box 100%> Thema heute: **Autoaktivität, | ||
+ | |||
+ | - Anwesenheitsliste | ||
+ | - Besprechung der Ergebnisse der Hausaufgaben: | ||
+ | - Scan der analogen Zeichnung, sowie eine *.svg-Datei der Vektor-Zeichnung an felix.beck@fh-muenster.de !? | ||
+ | - Zeichnung dreier Vogelfedern auf einem DIN A3 Blatt. | ||
+ | - Übersetzung der Feder in Zeichenprogramm Ihrer Wahl => // | ||
+ | |||
+ | ===== Praktischer Teil ===== | ||
+ | * Download and install [[https:// | ||
+ | * Install [[https:// | ||
+ | * Zeichnung von Feder mit AxiDraw Tool \\ {{: | ||
+ | |||
+ | <WRAP center round box 50%> Pause 10 min</ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Lineare Medien ≠ Non-lineare Medien ===== | ||
+ | |||
+ | - //Lineare Medien ≠ Non-lineare Medien//: Normalerweise versteht man unter einem linearen Medium einen direkt-ausgestrahlten und unvermittelbar-empfangbaren Inhalt (z.B. Fernsehen, Radio, Film der in einer Ausstellung autoaktiv abgespielt wird). Hier muss man zu einem bestimmten Zeitpunkt einschalten/ | ||
+ | - **Spannungskurve**((https:// | ||
+ | - **Einführung** | ||
+ | - Setting: Zeit, Ort | ||
+ | - Protagonist (mit einem Ziel), Antagonist | ||
+ | - Einführung in Konfliktsituation (Konflikt, Problem = Hindernis für Zielsetzung) | ||
+ | - **Hauptteil** | ||
+ | - Reihe von Ereignissen, | ||
+ | - Emotionaler Höhepunkt: Zeitpunkt kurz vor der Erkenntnis, wie die Story enden könnte | ||
+ | - Abfall der Spannung | ||
+ | - **Schlussteil** | ||
+ | - Ende mit Auflösung des Konfliktes/ | ||
+ | |||
+ | Höhepunkt | ||
+ | . Retardierendes Moment | ||
+ | . . | ||
+ | . . . . abklingend | ||
+ | | ||
+ | . steigend | ||
+ | . . . . | ||
+ | Eine solche Art von Spannungsbogen lässt sich auch in einer indirekteren Form für // | ||
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+ | Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten und Techniken um Animationen zu erzeugen. Oftmals entstehen Animationen auch durch die Kombination verschiedener Prozesse und Werkzeuge. | ||
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+ | Welche Tools zur Erzeugung von Animationen kennen Sie? | ||
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+ | * [[https:// | ||
+ | * Photoshop Puppet Warp Tool => [[https:// | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * Blender with Grease Pencil ([[https:// | ||
+ | * [[https:// | ||
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+ | Animationsarten ((https:// | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * Pfad Animation: [[https:// | ||
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+ | <WRAP center round box 50%> Pause 10 min</ | ||
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+ | ==== Projektbeispiele==== | ||
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+ | **Gravel**, Abu Dhabi, 2019 \\ https:// | ||
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+ | **Media Table, Formation of Hamburg**, Museum für die Geschichte von Hamburg, 2012 \\ https:// | ||
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+ | **Museum of Infrastructure Development**, | ||
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+ | ===== Hausaufgaben ===== | ||
+ | |||
+ | - Schauen Sie zur Einleitung folgende Präsentation auf Youtube: [[https:// | ||
+ | - Lesen Sie nun den Blogartikel [[https:// | ||
+ | - Basierend auf der Vorlage [[https:// | ||
+ | - Finden Sie für die Plattform Ihrer Wahl eine Möglichkeit Ihre Zeichnung als 360° Ansicht anzuzeigen. Bspw mithilfe von | ||
+ | - https:// | ||
+ | - https:// | ||
+ | - … | ||
+ | - Finden Sie eine Möglichkeit Ihre Zeichnung als Stereoskopisches Bild auf einem HMD anzuschauen. |
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