ba:design_basics:sose24:14_05_24
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ba:design_basics:sose24:14_05_24 [2024/05/06 17:06] – [Lineare Medien ≠ Non-lineare Medien] Felix Hardmood Beck | ba:design_basics:sose24:14_05_24 [2024/06/28 19:09] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
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+ | <WRAP center round box 100%> Thema heute: **Autoaktivität, | ||
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+ | - Anwesenheitsliste | ||
+ | - Besprechung der Ergebnisse der Hausaufgaben: | ||
+ | - Scan der analogen Zeichnung, sowie eine *.svg-Datei der Vektor-Zeichnung an felix.beck@fh-muenster.de !? | ||
+ | - Zeichnung dreier Vogelfedern auf einem DIN A3 Blatt. | ||
+ | - Übersetzung der Feder in Zeichenprogramm Ihrer Wahl => // | ||
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+ | ===== Praktischer Teil ===== | ||
+ | * Download and install [[https:// | ||
+ | * Install [[https:// | ||
+ | * Zeichnung von Feder mit AxiDraw Tool \\ {{: | ||
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+ | <WRAP center round box 50%> Pause 10 min</ | ||
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===== Lineare Medien ≠ Non-lineare Medien ===== | ===== Lineare Medien ≠ Non-lineare Medien ===== | ||
- | - Einleitung zum heutigen Thema //Lineare Medien ≠ Non-lineare Medien//: Normalerweise versteht man unter einem linearen Medium einen direkt-ausgestrahlten und unvermittelbar-empfangbaren Inhalt (z.B. Fernsehen, Radio, Film der in einer Ausstellung autoaktiv abgespielt wird). Hier muss man zu einem bestimmten Zeitpunkt einschalten/ | + | - //Lineare Medien ≠ Non-lineare Medien//: Normalerweise versteht man unter einem linearen Medium einen direkt-ausgestrahlten und unvermittelbar-empfangbaren Inhalt (z.B. Fernsehen, Radio, Film der in einer Ausstellung autoaktiv abgespielt wird). Hier muss man zu einem bestimmten Zeitpunkt einschalten/ |
- **Spannungskurve**((https:// | - **Spannungskurve**((https:// | ||
- **Einführung** | - **Einführung** | ||
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+ | Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten und Techniken um Animationen zu erzeugen. Oftmals entstehen Animationen auch durch die Kombination verschiedener Prozesse und Werkzeuge. | ||
+ | Welche Tools zur Erzeugung von Animationen kennen Sie? | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * Photoshop Puppet Warp Tool => [[https:// | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * Blender with Grease Pencil ([[https:// | ||
+ | * [[https:// | ||
- | {{: | + | Animationsarten ((https://www.e-teaching.org/technik/aufbereitung/animation/grundlagen))) |
- | **Gravel**, Abu Dhabi, 2019 \\ http://www.felix-beck.de/?/media/gravel/ (© by NTSI Lab, [[https://quinnhe.github.io/about.html|Quinn He]], [[https://github.com/Zoetic-Zephyr|Jack Zhang]]) | + | * [[https://www.e-teaching.org/technik/ |
- | + | * [[https://www.e-teaching.org/ | |
- | {{: | + | * [[https://www.e-teaching.org/technik/aufbereitung/ |
- | **Reactive Photowall**, | + | * Pfad Animation: |
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- | {{: | + | |
- | **Media Table, Formation of Hamburg**, Museum für die Geschichte von Hamburg, 2012 \\ http://www.felix-beck.de/?/media/hamburg/ (© by [[http://www.artcom.de|ART+COM Studios]]) | + | |
<WRAP center round box 50%> Pause 10 min</ | <WRAP center round box 50%> Pause 10 min</ | ||
+ | ==== Projektbeispiele==== | ||
- | Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten und Techniken um Animationen zu erzeugen. Oftmals entstehen Animationen auch durch die Kombination verschiedener Prozesse und Werkzeuge. Präsentieren Sie Ihr //[[radiogaga_02|Animiertes Gif]]// und stellen Sie Ihren Erstellungsprozess vor. | + | **Gravel**, Abu Dhabi, 2019 \\ https://www.felix-beck.de/research_projects/gravel.html (© by NTSI Lab, Quinn He, [[https://github.com/ |
- | | + | **Media Table, Formation of Hamburg**, Museum für die Geschichte von Hamburg, 2012 \\ https:// |
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- | | + | **Museum of Infrastructure Development**, 2018 \\ https:// |
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- | * [[https:// | + | |
- | * [[https://www.e-teaching.org/ | + | |
- | * Pfad Animation: [[https:// | + | |
- | Welche Tools zur Erzeugung von Animationen kennen Sie? | ||
- | * [[https:// | ||
- | * [[https:// | ||
- | * Photoshop Puppet Warp Tool => [[https:// | ||
- | * [[https:// | ||
- | * Blender with Grease Pencil ([[https:// | ||
- | * [[https:// | ||
+ | ===== Hausaufgaben ===== | ||
+ | - Schauen Sie zur Einleitung folgende Präsentation auf Youtube: [[https:// | ||
+ | - Lesen Sie nun den Blogartikel [[https:// | ||
+ | - Basierend auf der Vorlage [[https:// | ||
+ | - Finden Sie für die Plattform Ihrer Wahl eine Möglichkeit Ihre Zeichnung als 360° Ansicht anzuzeigen. Bspw mithilfe von | ||
+ | - https:// | ||
+ | - https:// | ||
+ | - … | ||
+ | - Finden Sie eine Möglichkeit Ihre Zeichnung als Stereoskopisches Bild auf einem HMD anzuschauen. | ||
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