playground:ziele_1sem
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playground:ziele_1sem [2022/02/09 07:00] – [Lerninhalte] hardmood | playground:ziele_1sem [Unknown date] (current) – removed - external edit (Unknown date) 127.0.0.1 | ||
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- | ==== Grundlagen der Gestaltung 1 (1. Semester) ==== | ||
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- | Gestaltung 1\\ | ||
- | Modul-Code: 14010\\ | ||
- | Angebot für Studierende: | ||
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- | Die Gestaltungslehre vermittelt experimentell und methodisch die Grundlagen der Wahrnehmung und Gestaltung anhand konzeptioneller und syntaktischer Visualisierungen. Die Grundlagen sind transdisziplinär und vermitteln den Studierenden ein Grundverständnis zur Gestaltung. | ||
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- | In Seminaren und Kolloquien werden neben theoretischen Inhalten grundlegende Wahrnehmungs-, | ||
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- | Durch Übungen und Lektionen werden Kenntnisse gestaltungsrelevanter Bereiche vermittelt und exemplarisch umgesetzt. Eigene Fähigkeiten werden erfahren, überprüft, | ||
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- | Gestalterische und handwerkliche Fähigkeiten werden grundständig und materialgerecht angewandt, vertieft und erweitert. | ||
- | === Lernziele === | ||
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- | * Erlernen von Kreativmethoden und Fähigkeit diese zu beschreiben und selbstständig anzuwenden. | ||
- | * Materialgerechte Anwendung gestalterischer Techniken. | ||
- | * Simulation und Präsentation von Lösungsansätzen durch den Einsatz adäquater Mittel. | ||
- | * Fähigkeit fachbezogene Theorien und Werkzeuge zu benennen und diese in eigenen Entwürfen anzuwenden. | ||
- | * Fähigkeit Designlösungen zu analysieren und bewerten zu können. | ||
- | * Reflektion, Akzeptanz und Äußerung konstruktiver Kritik. | ||
- | * Dokumentation und Reflexion des eigenen Lernfortschritts. | ||
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- | Oben genannte Lernziele sind der Modulbeschreibung des // | ||
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- | === Lerninhalte === | ||
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- | * Theorien visueller gesetzmäßigkeiten und Phänomene. | ||
- | * Systematisch aufeinander aufbauende theoretische und praktische Übungseinheiten z.B. zu den Themen Form, Farbe, Material, Oberfläche, | ||
- | * Methodische Anwendung von Kreativitätstechniken zur Entwicklung gestalterischer Lösungsansätze. | ||
- | * Analyse und Bewertungsmethoden für Gestaltungsansätze. | ||
- | * Darstellungskonzeption für zweidimensionale, | ||
- | * Gestaltungsrelevante Technologien für Visualisierungen in 2D, 3D und 4D | ||
- | * Pragmatische Darstellung-, | ||
- | * … | ||
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- | Oben genannte Lerninhalte sind der Modulbeschreibung des // | ||
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