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Software Essentials für die Grundlagen der Gestaltung
Die unten aufgeführte Liste ist eindeutig unvollständig und muss über die Zeit weiter gefüllt und besser ausdetailiert werden. — Felix Hardmood Beck 2020/11/02 20:29
- <hi #fff200>Gelb markiert ist Software, die man im Grundlagen Kurs 1 brauchen wird</hi>.
- <hi #ffc90e>Grundlagen der Gestaltung 2 baut darauf auf. Dinge, die man im Kurs 2 braucht sind orange markiert</hi>.
- Alle nicht markierten Software Pakete sollte man zumindest bis Bachelor Präsentation kennengelernt haben.
Kostenpflichtige Software von industriellen Anbietern | Open Source Alternative | |
---|---|---|
Bildbearbeitung | Adobe <hi #fff200>Photoshop</hi> Affinity Pro | <hi #ffc90e>Gimp</hi> (latest downloads) |
(Fotokorrekturen) | Lightroom | |
Editorial Design | Adobe <hi #fff200>InDesign</hi> Affinity Publisher | Scribus Swatch Booker |
Grafik/Zeichenprogram | Adobe <hi #fff200>Illustrator</hi> Affinity Designer | <hi #fff200>Inkscape</hi> (releases) |
Videoschnitt | Adobe Premiere Pro | Davinci Resolve |
Design Engineering | <hi #ffc90e>Fusion360</hi> SolidWorks Rhino AutoCAD | FreeCAD |
3D | Maxxon Cinema4D | Blender Meshroom MeshLab |
Fabrication | flatlab Laserbox |
|
Project Management | MS Project Omni Plan | <hi #ffc90e>Gantt Project</hi> |
Collaborative Work | Slack | <hi #fff200>Mattermost </hi> |
Design Tools | MindNode Omni Graffle Skitch | <hi #ffc90e>Processing</hi> <hi #ffc90e>Arduino</hi> |
Laufzeit- und Entwicklungsumgebung | Unity Unreal Engine |
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